当前位置网站首页交流论坛

内容详情

标签大全SiteMap

首饰方面没钱就做远古一首饰加血加暴击比较不错

  • 作者地下城私服
  • 来源DNF私服发布网
  • 点击295
  • 日期2017-11-15 3:10:32

dnfsf一条龙4、编辑主题,将复制内容可以临时粘贴进来,处理完要的数据别忘了删除5、将tid与pid的参数填写进去,二者使用英文下的【逗号】隔开6、点击对应的小目录,即可将对应调用的回复内容 调过来7、如果是自己的回复或有权限编辑的回复,点击小目录调用过来后可以直接在主题中点击目录,再点击编辑,即可编辑回复页中的内容而不用去一堆回复帖中寻找对应的回复进行编辑上班党感觉看起来好复杂,马了要用慢慢看,不过写的很详细写的好细致,就是没耐心看了,图片很美腻

dnfsf一条龙

①荒古等装备的特效属性优先级判定和②多属性伤害计算的区别②是一种同时有多个属性攻击时的伤害计算方式,是结合人物属强和怪物属抗的综合判定,无固定优先级。跟前者最大的区别是前者是一种系统处理的默认机制,而后者是拥有多个属性攻击时的伤害计算方式。

这里着重说两个较为特别的作为例子方便理解:元素二觉的本质是不带有多属性攻击的(不满足②的基本条件),技能说明为依据人物最高属强决定技能攻击属性,那么当最高属强有多个时(多个属强满足机制,达成①条件),二觉的属性优先级为火>冰>暗>光。

即支点、宇宙真理、冰火清影、恶魔猎手等装备的附加。

(题外话,国服的文字说明有歧义,那个不可叠加实际指得是吃属强的加成只吃一种不可叠加。

)该类装备附加属性选择是根据最高属强,那么当最高属强拥有多个时(符合①的条件),附加优先级同样为火>冰>暗>光。

注:目前游戏内所有属性附加只可能同时存在一个属性攻击(不符②的条件),其属性附加本身也会计算一次怪物属抗(所以吊打吃球后属抗-2000的吞噬魔)即,当人物火属性强化冰属性强化都为100(多个最高属强),暗属性光属性都低于100的时候。你用冰属性去打冰吞噬魔时,属性附加根据①被选择为火(优先级火>冰>暗>光),你的属性附加(火属性)计算冰吞噬魔2000的火属性抗性后伤害为1,哪怕你本体(冰属性)打出伤害远远大于1。

附送猴戏:皮甲B恶魔猎手的另一个优势,当不限定属性攻击的职业穿皮甲B堆砌全属强时(全属强一样高),通过改变最高属强(利用多个勋章附魔不同守护珠),变更属性附加不同属性的方法来避开怪物最高属抗针对最低属抗。即,皮甲25%属性白字附加还可以吃到怪物最低属抗的一个增幅。